乔布斯的执着促成了Flash的衰落,从2007年苹果发布首款智能手机起,他就力主不再兼容Flash技术,这引来了诸多批评,直到2012年安卓系统也决定停止使用Flash,该技术在手机领域的普及率几乎完全消失。从那以后,谷歌 也陆续终止了flash的执行,直到2017年Adobe正式宣告2020年完全终止对Flash的维护。

那么问题来了,是什么加速了Flash的没落呢?
乔布斯于2010年4月发布了一封公开信,标题为《关于Flash的说明》。他在信中阐述了不采用Flash的几个理由,首先,Flash非常耗电,而移动设备的电池续航能力至关重要,过于耗电的程序会显著降低手机的待机时间。其次,Flash运行速度很慢,虽然它后来为了支持更高码率的视频添加了许多新技术,功能不断强化,但也变得越来越臃肿,这在当时手机存储空间和电池寿命同样关键的情况下,是个不容忽视的问题。第三,该技术存在重大安全隐患,它作为插件运行,具备高权限,能够轻易访问本地文件,甚至可以绕过防火墙实现远程操控。尽管它持续更新以修补诸多漏洞,但代码极其复杂,加之功能繁多且支持多平台,这些都显著削弱了其安全性,导致一旦出现安全风险,多个浏览器和操作系统都可能遭受攻击。
此外,H5作为Flash的优良后继者,其全称为HTML5。当前H5技术进步显著,原先Flash所能实现的功能,H5同样能够胜任,并且效能更优,无需借助插件即可使用,更为安全可靠。

Flash诞生于个人电脑时期,难以适配移动设备的便携性,H5技术则彻底克服了Flash所有的弊端,并且能够完全取而代之,此外H5属于公开的网络规范,无需支付商业授权费用,而Flash完全是Adobe公司的技术专利,必须获得商业授权才能使用。
尽管Flash即将被弃用,不过目前其衍生的FLA格式动画效果仍然具备广泛的应用价值,FLA格式的文档同样能够转换成其他类型的文档,因此现在依然有许多人掌握并运用Flash来创作动画和效果,在短期内还不会被完全取代。

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